Scrivere un programma C che aiuti un bambino nelle tabelline che lui
non sa.
Il programma chiede al bambino: "Quale tabellina vuoi vedere? ->"
Se il bambino sceglie, ad es. 7, il programma mosta a video:

7  x  1 fa  7
7  x  2 fa 14
7  x  3 fa 21
.............
7  x 10 fa 70