#include "turtle.h" // Include la tua nuova libreria semplificata
#include <stdio.h>


void quadrato (int lato, int volte) {
	if (volte == 0) {
		return;
	}
	forward(lato);
	turn_right(90);
	quadrato(lato, volte - 1);
}


void quadratorotante(int lato, int volte, int rot) {
	if (volte == 0) {
		return;
	}
	quadrato(lato, 4);
	turn_left(rot);
	quadratorotante(lato, volte - 1, rot);
}


int main(void) {
	printf("Lunghezza lato: ");
	int lato;
	scanf("%d", &lato);
	printf("Numero rotazioni: ");
	int i;
	scanf("%d", &i);
	float rot = 360 / i;
	turtle_init(800, 600, "quadrato rotante");
	set_color(PURPLE);
	quadratorotante(lato, i, rot);
	turtle_wait();
	return 0;
}
