Scrivere un programma C che aiuti un bambino nelle tabelline che lui non sa. Il programma chiede al bambino: "Quale tabellina vuoi vedere? ->" Se il bambino sceglie, ad es. 7, il programma mosta a video: 7 x 1 fa 7 7 x 2 fa 14 7 x 3 fa 21 ............. 7 x 10 fa 70